…so lautete nun der Titel meines Vortrags auf der flashconcerence (FMX) letzten Freitag. Für diejenigen, die meine Session verpasst haben und auch für diejenigen, die sie zwar gesehen haben aber trotzdem interessiert sind, habe ich meine Präsentation hier zum Download bereit gestellt:
Vor wenigen Wochen wurde ich von Adobe eingeladen, am Beta-Test für “AIR for Android” teilzunehmen. Kaum 24h nachdem ich begonnen hatte mich damit zu beschäftigen, war meine eigentlich fürs iPhone entwickelte App “MiniZoo” schon für Android lauffähig. Genau genommen war sie das innerhalb von nur wenigen Minuten, ich habe nur eine Weile für die Installation der Tools, lesen der Dokus und fürs Organisieren eines Developer-Accounts sowie eines Zertifikats benötigt. Nun bin ich gerade dabei alle Schritte verständlich zu dokumentiren und werde diese auf der flashconference am Freitag im Vergleich mit dem Development-Prozess von iPhone-Apps präsentieren.
Lange habe ich darüber nachgedacht, ob mein geplanter Vortrag auf der flashconference noch Sinn macht, wo Apple doch Adobe gewaltig gegen den Karren gefahren ist und iPhone-Apps, die mit Flash erstellt wurden, durch die neuen Bestimmungen “aussperrt”. Hier das Ergebnis meiner Überlegungen:
Ich werde über iPhone-Apps sprechen, aber nicht ausschließlich im Zusammenhang mit Flash
Ich werde über Flash- und AIR-Applikationen für Mobile Devices sprechen, aber nicht im Zusammenhang mit Apple
Folglich hat sich der Titel des Vortrags auch geändert in “Creating and Publishing Mobile Apps with Adobe® Flash® CS5“. Spannend wird der Vortrag allemal, wo sich doch im Bereich der Mobile Apps bei Adobe in letzter Zeit einiges getan hat und man nun mit AIR und FlashLite 3 ganz neue Möglichkeiten hat.
Etwas anderes hat sich zusätzlich geändert, denn die flashconference findet nicht wie in den letzten beiden Posts angekündigt am 6. Mai statt, sondern wurde innerhalb der FMX auf den 7. Mai verlegt.
Auf der diesjährigen Flashconference in Stuttgart (am 06. Mai 2010 im Rahmen der FMX) wird es einen Vortrag von mir zum Thema iPhone Apps mit Flash CS5 geben. Dabei wird es neben interessanten Code-Beispielen und einem Überblick über die neue API vor allem um den Gesamtprozess gehen. Kann ich eine bestehende Flash-Applikation einfach portieren, wie melde ich mich beim iPhone-Developer-Center an, wie verwalte ich die Zertifikate, wie teste ich auf unterschiedlichen Geräten und wie bekomme ich die App in den Store? Es wird reichlich Antworten auf all diese Fragen geben, versprochen!
Ist ist ja mittlerweile schon lang kein Geheimnis mehr, dass man mit der nächsten Version von Adobe® Flash® iPhone-Apps erstellen kann. Bislang gibt es nur einen begrenzten Kreis an Entwicklern, die sich mit dem Thema beschäftigen können, da sich Flash CS5 nach wie vor in closed beta befindet. Da ich an dieser Phase teilnehmen darf und mich das Thema iPhone-Apps brennend interessiert hat, gibt es seit heute meine erste App im Store: MiniZooLite
Ein kleines Spiel, für noch kleinere Menschen gedacht, mit liebevollen Illustrationen von Angelika Feiler (FELDWIESER Kommunikationsdesign) und mit dem iPhone-Developer-Account der Plan.Net mobile erstellt – vielen Dank, dass ich den für diesen Test nutzen durfte!
Wer mehr zu dem ganzen Prozess von der Erstellung übers Testing bis zur Übermittlung in den Store erfahren möchte, sollte die diesjährige Flashconference (im Rahmen der FMX vom 04. bis 07. Mai in Stuttgart) nicht verpassen!
Es ist wieder soweit! Dieses Jahr findet in Köln wieder die Flash Forum Konferenz statt, und das bereits zum 10. mal. Die Konferenz selber ist am 14. und 15. April, am 13. und 16. April finden außerdem noch insgesamt 10 ganztägige Workshops statt. Mehr Infos gibt es hier:
Heute bin ich zufällig auf “ecosia” aufmerksam geworden. Es handelt sich dabei um eine Suchmaschine, die ihre Suchergebnisse von Yahoo! und bing bezieht, die ihre Server mit Öko-Strom betreibt und die min. 80% ihrer Einnahmen duch gesponsorte Links an den WWF spendet um so den Regenwald zu schützen. Ich hab mir gleich das FireFox Add-On installiert und werde in Zukunft sicher häufiger diesen Service nutzen, ist ja eine gute Sache!
Vor wenigen Tagen habe ich eine ausführiche Präsentation von “kewego” gesehen, ein Anbieter für Video-Streaming. Das überraschende: Mit kewegos Technologien und der umfangreichen API ist man nahezu in der Lage sein “eigenes Youtube” aufzubauen. Das ist alles so interessant, dass ich mich in nächster Zeit sicher ausführlicher damit beschäftigen werde, vor allem steht noch der Vergleich mit “Stream5″ an, dort gibt es anscheinend ein paar andere sehr interessante Features.
Heute habe ich den ganzen Tag auf einer kostenlosen Veranstaltung namens “House of open Scrum” verbracht. Ziel war es herauszufinden, ob sich Scrum bei der PLAN.NET solutions einführen lassen würde. Dank der vielen Vorträge auf hohem Niveau bin ich nun ein ganzes Stück schlauer was das Thema Scrum angeht und werde mich in den nächsten Wochen und Monaten sicher weiterhin intensiv mit dem Thema befassen.
Vor wenigen Tagen hat Google bekannt gegeben, dass nun nicht nur wie bisher Flash-Files mit statischen Content indiziert werden können, sondern nun auch extern nachgeladene Inhalte (z.B. XML) erkannt werden. Darüber hinaus werden nun auch Links in SWFs erkannt sowie Texte, die erst nach einer Interaktion des Users sichtbar werden. Die Einbindung des SWF per SWFObject und SWFObject2 stellt dabei ebensowenig ein Problem dar wie die Generation der verwendeten Scriptsprache. Wer seinen Flash-Content nicht indiziert haben möchte, kann das per “robots.txt” verhindern. Hier geht’s zum original Artikel von Google.
floRIAn feiler Bietet seit 10 Jahren RIA, Flash, Flex und ActionScript aus München, ist seit 9 Jahren bei der PLAN.NET Agenturgruppe tätig und leitet dort das gesamte Entwickler-Team.